Artikel und Tipps rund um das Computer-Optimieren.
- Installieren Sie den neuesten Treiber. So können sie noch ein paar Prozent Leistung aus ihrem System kitzeln.
- Danach klicken sie mit der rechten Maustaste auf den Desktop und wählen "Eigenschaften/Einstellungen/Erweitert". Klicken Sie nun den Namen ihrer Grafikkarte an und öffnen "Leistungs- und Qualitätseinstellungen. Nun nur noch ein Klick (wenn vorhanden) auf"Grundeinstellungen" und dort wählen Sie "Erweiterte Einstellungen".
Treiber Einstellungen im Detail
- Antialiasing: Auch Kantenklettung genannt fügt Farb-Zwischenstufen hinzu, um Kontraste an z.B.einer Kante zu mildern. Dadurch wird einem eine höhere Auflösung der Textur vorgetäuscht. Die Qualität der Bilder wird sehr stark angehoben und kostet dementsprechend auch kräftig Leistung. Stellen sie diese Einstellung auf Anwendungsgesteuert. Neuere Spiele bieten diese Option auch unter ihren Qualitätseinstellungen.
- Anisotrope Filterung: Durch die Anisotrope Filterung können auch Texturen in sehr flachem Winkel oder die weit entfernt sind Schärfe angezeigt werden.Zum Besseren Verstendnis: Ein Objekt ist mit Texturen bedekt. Wird nun das Objekt durch einen anderen Blickwinkel verzerrt, muss auch die Textur verzerrt werden. Diese Verzerrung verbessert der Anisotrope Filterung und verbraucht deshalb auch sehr viel Performance. (Tipp: Der 16x Modus bringt keine Verbesserung (nur, wenn Sie es sehr stark Vergrößern)) Wie bei Antialiasing bieten auch neuere Spiele diese Option auch in ihren Qualitätseinstellungen. Empfehlung: Anwendungsgesteuert
- Mit der Einstellung Systemleistung können Sie einstellen was für eine Qualität ihre Bilder (auch Frames genannt) haben sollen. Bei sehr alten Karten auf Hohe Leistung oder Leitung stellen. Bei neueren Karten können sie Qualität oder Hohe Qualität einstellen. Nachteil: Die Texturen vermatschen bei niedrigen Einstellungen.
- Die Einstellung Vertikale Synchronisierung bewirkt, dass die Grafikkarte genauso viel Frames (Bilder) in der Sekunde an den Monitor schickt, wie beim Monitor die Herzzahl eingestellt ist. Am besten ausschalten, da es meistens zu Leistungseinbrüchen kommt.
- Trilineare Optimierung macht Kopien von Texturen das bringt bis zu 15% mehr Leistung. Meist merkt man das nicht.
- Mip-Filter-Optimierung filtert Teile einer Textur nicht mehr in hoher Qualität.
- Optimierung des antiastropen Musters erleichtert die Arbeit, indem er weniger Daten zur Texturschärfung verarbeitet. Das bringt bis zu 10% mehr Leistung. Verschlechtert aber die Qualität, wenn es eingeschaltet ist. Also abschalten.
- Negativer Lod-Bias schärft die Texturen und verhindert Flimmern bei Spielen. Die Einstellung Clamp verhindert dies und verbraucht nicht viel Resoursen.